Короткий маршрут от 1 до 100 уровня: какие зоны брать, чем ускоряться и что не забыть. Рейт опыта на сервере — x3 за убийства, задания и исследование территорий.
Масштабирование зон в 7.3.5
Почти весь старый мир подстраивается под твой уровень, поэтому зону можно доигрывать до конца.
| Континент | Диапазон |
|---|---|
| Стартовые зоны рас | 1–10 |
| Восточные королевства и Калимдор | 10–60 |
| Запределье | 58–80 |
| Нордскол | 58–80 |
| Зоны Катаклизма | 80–90 |
| Пандария | 80–90 |
| Дренор | 90–100 |
| Расколотые острова | 98–110 |
Маршрут
- 1–10. Стартовая зона расы целиком — с x3 это 20–40 минут.
- 10–58. Старый мир. Бери зоны с плотными хабами: Альянсу — Западный край, Красногорье, Сумеречный лес; Орде — Тирисфальские леса, Серебряный бор, Предгорья Хилсбрада.
- 58–80. Запределье быстрее стартует (Полуостров Адского Пламени → Зангартопь → Награнд), Нордскол плотнее дальше (Драконий Погост → Зул'Драк → Низина Шолазар). Разумный компромисс: 58–68 в Запределье, 68–80 в Нордсколе.
- 80–90. Катаклизм быстрее: Вершина Хиджала → Подземье → Ульдум → Сумеречное нагорье. Пандария длиннее, но сюжетнее.
- 90–100. Дренор: вводная кампания в Танаанских джунглях → первая зона с гарнизоном → Горгронд → Таладор → Пики Арака и Награнд.
Главный принцип: не прыгай между зонами. Взял все квесты в хабе — закрой их одним кругом и езжай к следующему.
Почему Дренор самый быстрый
- Бонусные задания в каждой зоне: висят на карте, выполняются попутно, дают большой кусок опыта.
- Сокровища. Их сотни, каждый сундук — заметный опыт.
- Гарнизон. Стройся сразу, 2-й уровень открывается на 96-м. Таверна даёт ежедневку с наградой Шепчущий кристалл Оралиуса.
- Зелье опыта. Интендант гарнизона продаёт Лишнее зелье ускоренного обучения за 100 ресурсов гарнизона: +20% опыта на час, работает с 35 по 99 уровень. Держи стопку.
Наследуемые вещи (heirlooms)
| Слот | Бонус к опыту |
|---|---|
| Голова, плечи, грудь, ноги | по 10% |
| Спина (плащ) | 5% |
| Два особых кольца | по 5% |
| Максимум | 55% |
- Другие слоты бонус к опыту не дают — только характеристики.
- У вещей есть потолок уровня: базовые работают до 60, дальше нужны наборы улучшения до 90, 100 и 110. После потолка бонус пропадает.
- Бонус складывается с зельем из гарнизона и отдыхом.
Золота мало? Бери сначала грудь, плечи, голову и ноги — по 10% каждая. Плащ и кольца добирай потом.
Ещё ускорители
- Отдых. Выходи из игры в таверне или столице — накопленный отдых даёт двойной опыт с мобов.
- Квесты — основа, подземелья — бонус. На приватном сервере очередь часто пустая, поэтому маршрут строй на квестах, а в инстанс иди, когда собралась группа или там есть квесты.
- Две собирающие профессии (травничество, горное дело, снятие шкур) с первых уровней: собираешь по дороге и получаешь опыт. Производящие выгоднее на втором персонаже.
- Сумки — первое вложение золота. Забитые сумки тормозят сильнее всего.
Дойдёшь до 100 — переходи к Расколотым островам и артефакту: про это отдельный гайд в разделе «Гайды».