Легендарные вещи в Legion не крафтятся — их дают за контент. Производственные профессии дают другое: расходники на рейд, крафтовый шмот до 935 ilvl и стабильное золото.
Что делает каждая профессия
Алхимия
Настои вроде настоя тайного соглашения и главное зелье дополнения — зелье длительной силы. Плюс трансмутации, в том числе изначального саргерита для крафта 7.3.
Качать стоит почти всем: расходники уходят с аукциона всегда.
Кузнечное дело
Латный шмот 850 ilvl (до 935 с аннигилятом), заточки на оружие и стремена, которые позволяют собирать ресурсы не слезая с маунта.
Полезно танкам и латникам, но как источник золота слабее алхимии.
Зачарование
Чары на кольца, шею и плащ — в Legion новых чар на оружие нет, только иллюзии для трансмога. Распыление даёт кристалл хаоса.
Стоит качать, если много лишнего шмота с рейдов и мифик+.
Инженерное дело
Очки, планеры, гаджеты, Блингтрон и робот-помощник Ривз. Профессия «для себя»: почти всё привязано к владельцу.
Бери ради удобства и фана, а не ради заработка.
Ювелирное дело
Самоцветы Legion и эпические камни 7.3, кольца 850 ilvl и классовые ожерелья. Распыляет руду, особенно выгоден сланец скверны.
Один из лучших вариантов для золота: камни нужны каждому рейдеру.
Кожевничество
Кожаные и кольчужные вещи 850 ilvl, сумки и попона, которая убирает оглушение при сборе ресурсов на Расколотых островах.
Логичная пара к снятию шкур, для друидов, монахов и охотников особенно.
Портняжное дело
Тканевые вещи, сумки на 30 ячеек и ковры-самолёты из шалдорайского шелка и светоткани.
Сумки продаются ровно и много, материал падает сам по себе.
Начертание
Руны Вантуса (+1500 универсальности на конкретного босса на неделю), колоды Новолуния, косметические глифы и книги для смены талантов.
Руны разлетаются перед каждым рейдовым сбросом — отличная профессия на продажу.
Кому что нужно
| Профессия | Главный продукт | Кому нужен |
|---|---|---|
| Алхимия | Настои и зелья | Всем в рейде и мифик+ |
| Кузнечное дело | Латы 850+, стремена | Воины, паладины, ДК |
| Зачарование | Чары на кольца и плащ | Всем |
| Инженерное дело | Очки, планеры, гаджеты | Себе |
| Ювелирное дело | Самоцветы, кольца | Всем |
| Кожевничество | Кожа, кольчуга, попона | Друиды, монахи, охотники, шаманы |
| Портняжное дело | Сумки, тканевые вещи | Маги, жрецы, чернокнижники |
| Начертание | Руны Вантуса, колоды | Рейдерам |
Если цель — золото, а не самообеспечение: алхимия, начертание и ювелирка. Если удобство — инженерия, кузнечное дело и кожевничество ради стремян и попоны.
Коротко
- Крафтовые вещи поднимаются аннигилятом до 850, вещи 7.3 — изначальным аннигилятом до 935.
- Легендарки и топовый шмот крафтом не получить.
- Перед прокачкой добей ранги 2 и 3 на ходовые рецепты — иначе переплатишь материалами.