Друид — единственный класс с четырьмя специализациями: дальний урон, ближний урон, танк и лечение. Это значит четыре артефакта, четыре комплекта шмота и полная свобода менять роль под нужды группы.
Специализации
| Спек | Роль | Артефакт | Характеристики |
|---|---|---|---|
| Баланс | Дальний бой, урон | Коса Элуны | Интеллект → скорость → мастерство → крит → универсальность |
| Сила зверя | Ближний бой, урон | Клыки Пепелошкурой | Ловкость → крит → универсальность → мастерство → скорость |
| Страж | Танк | Когти Урсока | Ловкость → универсальность → скорость → мастерство → крит |
| Исцеление | Лекарь | Г'Ханир, Изначальное Древо | Интеллект → мастерство → крит → универсальность → скорость |
Приоритет характеристик — ориентир на 7.3.5. Точный порядок зависит от талантов и легендарок, так что итог проверяй симуляцией.
Баланс
- Кастер в обличье совуха: копишь силу звёзд филлерами и сливаешь её в добивающие способности.
- Ключевые кнопки: Солнечный гнев и Лунный удар как филлеры, Звездный поток в одну цель, Звездопад по пачке от трёх целей.
- Смотри на шкалу силы звёзд: перелив ресурса — прямая потеря урона, добивающие не придерживают «на потом».
- Парад планет (или Воплощение по таланту) — основной бурст, копи под него ресурс заранее.
Сила зверя
- Ближний бой в облике кошки на периодическом уроне: очки серии копишь ударами, тратишь на кровотечения.
- Ключевые кнопки: Разорвать и Дикий рёв не должны падать, Кровавые когти и Раздирание копят серию, Свирепый укус добивает на пяти очках.
- Смотри на таймеры кровотечений: обновлять их надо в последней трети длительности, иначе теряешь урон.
- Тигриное неистовство — и энергия, и бафф урона: жми его перед тем, как ставить свежие кровотечения.
Страж
- Медвежий танк с большим запасом здоровья и активным блоком через броню.
- Ключевые кнопки: Железный мех держится стаками под физический урон, Увечье и Взбучка дают ярость и угрозу.
- Смотри на ярость: она не должна копиться впустую — это непоставленный Железный мех.
- Неистовое восстановление — самолечение за ярость, а Кожа Дуба и Выживание — кулдауны на тяжёлые удары.
Исцеление
- Лекарь на периодическом лечении: сильнее всего работает, когда хоты навешены заранее.
- Ключевые кнопки: Омоложение как основа, Буйный рост по группе, Быстрое восстановление поверх хотов, Цветение жизни на танке.
- Смотри на ману: веерное развешивание Омоложения на всех подряд — главная причина сухой манабары.
- Спокойствие — главный рейдовый кулдаун, а Заступничество отдаёт союзнику ускорение восстановления маны.
Легендарные предметы
- Изумрудный ловец снов — шлем для Баланса: Звездный поток снижает стоимость следующих Звездных потоков на 5 ед. силы звёзд, до 2 стаков.
- Интуиция Онефа — наручи для Баланса: Звездный поток и Звездопад с шансом 20% делают друг друга бесплатными.
- Лик чудовища — шлем для Силы зверя: добивающие продлевают Тигриное неистовство на 0,5 секунды за каждое потраченное очко серии.
- Оплетенные люфой обмотки — наручи для Стража и Силы зверя: Взбучка наносит на 25% больше урона и бьёт по большей площади.
- Мудрость Аман'Тула — плечи для Исцеления: Омоложение на цели с полным здоровьем продлевается на 3 секунды, максимум до +9 секунд за применение.
Пока профильные легендарки не выпали, носи универсальные Придаз, величайшее творение Ксаварика и Секрет Сефуза — они подходят всем четырём спекам.
Оплот класса
Оплот друидов — Роща Снов (The Dreamgrove) в Валь'шаре; попадаешь туда по зову класса с 98 уровня. Там кузница артефактов, стол миссий чемпионов, сдача мощи артефакта и порталы по Расколотым островам.
Советы новичку
- Четыре спека — не повод качать четыре артефакта сразу: доведи один до конца, остальные догонишь позже за счёт высокого знания артефактов на 7.3.5.
- Формы — это твоя мобильность: дорожная форма ускоряет в поле, а Рывок и Перекат помогают выходить из механик без кулдаунов.
- Сдвиг в форму снимает замедления и обездвиживание — самая полезная кнопка друида и в мифик+, и в PvP.